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Descrizione per Rogue Adventure: Roguelike RPG
Screenshot per Rogue Adventure: Roguelike RPG
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Descrizione per Rogue Adventure: Roguelike RPG (de google play)

Benvenuto in Rogue Adventure, il gioco di carte RPG definitivo.

Combina carte potenti, classi e abilità epiche per costruire il mazzo di carte definitivo per uccidere e conquistare i tuoi nemici! Gioca attraverso l'avventura per giocatore singolo o combatti altri giocatori in una resa dei conti settimanale di una guerra di carte.

Giocato da milioni di persone in tutto il mondo

Scopri un'incredibile fusione di giochi di costruzione di mazzi a turni, giochi di battaglie di carte, giochi di ccg, giochi di avventura rpg e roguelike rpg, con grafica pixel in stile retrò.

⚔️ COMBATTI SENZA PAURA
Esplora mondi unici, ognuno con nemici e pericoli unici, sconfiggi tutti i boss per diventare un eroe e avere il dominio sul gioco. Colleziona centinaia di carte fantastiche e potenti abilità per costruire il tuo fantastico mazzo di carte. Sblocca nuove classi per provare diverse strategie e divertirti senza limiti. Scopri e naviga attraverso dungeon e mondi esotici in questo gioco di carte strategico fantasy.

🕐 RIGIOCABILITÀ INFINITA
Scegli il tuo percorso, uccidi mostri, élite, boss, trova mercanti, migliora le tue abilità e trova la tua strategia perfetta per costruire mazzi di carte e ccg. Poi ricomincia tutto da capo!

🏹 VARIETÀ DI CLASSI Scegli tra 12 classi
uniche: guerriero, assassino, paladino, mago, negromante, sciamano, ranger, druido, ingegnere, barbaro, pirata o maestro delle rune e 3 diverse modalità: Classica, Inferno, Vuoto.

🔮 IN EVIDENZA
- 100%GRATIS, nessun paywall
- Combattimento veloce, facile da raccogliere e giocare in qualsiasi momento.
- Uno dei migliori giochi di combattimento di carte rpg
- Battaglia di carte contro altri nei tornei settimanali.
- Centinaia di carte per creare incredibili combo e il tuo mazzo di carte unico.
- Decine di abilità, per costruire la tua strategia di gioco di carte e creare un mazzo perfetto.
- Ogni classe ha le sue abilità esclusive e le sue carte iniziali!
- Viaggia attraverso mondi pericolosi, ognuno con le sue sfide uniche. CENTINAIA di boss da sconfiggere
- Il miglior mix di deck builder, rogue like, adventure RPG e CCG in uno dei giochi di carte RPG più unici.

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Discord: https://discord.gg/QVcnPRv

🗡 È TEMPO DI AVVENTURA
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Cronologia versioni Rogue Adventure: Roguelike RPG
Nuovo in Rogue Adventure 3.4.0.3
- Risolto un bug con Illusionista
- Risolto un bug visivo con Elite Fighter
- Risolto un bug visivo nella selezione del badge
- Risolto ed errore con il punteggio della torre
- Il badge 4 ora può essere sbloccato alla prima resa
Nuovo in Rogue Adventure 3.3.1
Modalità torre:
- Diminuzione del ridimensionamento dell'HP dei nemici
- Risolto il problema con l'interazione errata con alcune abilità e il malus dell'oblio
- Modificato il malus della palude che diventa 4-3-2 e il valore della maledizione a 2.
- Aumentate le monete dai combattimenti
- Diminuiti tutti i costi di rilancio nel commerciante della torre
- Aggiunto Classifica modalità Torre
: correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 3.2.1
- Modalità Vuoto rielaborata (beta)
- Fine dell'evento di Halloween
- Modalità Inferno: il danno nemico aumenta ogni 3 turni (invece di 5) + (nuovo) l'ordine dell'intento del nemico ora è casuale
- Primo distintivo del potenziamento del pirata
- Buff al nemico del Triade del Vuoto
------------------------------------
- Risolto un bug con il regalo del commerciante
Nuovo in Rogue Adventure 3.1.4
- Nuova area segreta di Halloween
- Nuovo ultimo mondo alternativo "VOID IV" (verrà presto aggiunto alla modalità Void)
- 20 nuovi nemici
- Modificati i nemici della caverna segreta del mondo perduto
- Modificato il boss delle acque profonde (il vecchio Leviatano ora è elite)
- La rana cornuta ora ha un'abilità
- Minore Correzioni di bug
Nuovo in Rogue Adventure 3.1.3
- Equilibrio di nemici, carte e abilità
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 3.1.2
- Correzioni di bug
- Nemici, carte e saldi delle abilità
- Aggiunta la maratona di fitness al mare in lingua brasiliana portoghese
Nuovo in Rogue Adventure 3.1.1
- Nuova classe WARDEN
- Nuova razza ELF
- 16 nuove abilità
- Miglioramento della generazione della mappa
- Aumento del ridimensionamento dell'inferno
- Nuova regola generale:
"le carte speciali non possono essere duplicate da altre carte o dal mercante"
- Aggiunto pulsante informazioni nel gioco per controllare le razze e il gruppo nel gioco

3.1.1
- Principali correzioni di bug
- Aumento delle carte e delle abilità del commerciante da 9 a 10
- I badge di classe vengono sbloccati anche solo con la modalità classica (Inferno 2-4-8)
Nuovo in Rogue Adventure 3.1
- Nuova classe WARDEN
- Nuova razza ELF
- 16 nuove abilità
- Generazione di mappe migliorata - Aumento del
ridimensionamento dell'inferno - Nuova
regola generale: "le carte speciali non
possono essere duplicate da altre carte o dal commerciante" - Aggiunto pulsante informazioni nel
gioco per controllare le gare e il gruppo nel gioco -
Abilità modificate:
campo elettrostatico Ghost
Spear
Tear of Goddess
Scorpion Claw
Weakening Aura -Aggiunti Hilal, Al-Ittihad, Chelsea e Napoli

Nuovo in Rogue Adventure 3.0.1
- Torna alle vecchie icone della mappa (puoi ancora modificarle dalle impostazioni di casa)
- Modificato il ridimensionamento dei nemici a livello inferno
- Guardiano della foresta malvagio: Maledizione ridotta di 3 -> 2
- Mangiatore di lava: ora infligge il 10% dei suoi HP rimanenti
- Aggiunto il pulsante "Unisciti a Discord"
- Correzioni di bug minori
- Aggiunte più lingue
Nuovo in Rogue Adventure 3.0
*** 3.0 BETA Major release - le modifiche possono influire sulla tua corsa effettiva ***
RESTYLE GRAFICO
NUOVI MONDI: PALUDE / TANA INFESTATA
NUOVE MAPPE
SEGRETE TUTTE LE CLASSI
MAPPA RIELABORATA CON PIANI CASUALI AD OGNI CORSA
MODIFICATO BUFF SOVRACCARICO
MODIFICATO BLOCCO, SILENZIO E DEBUFF
MALEDETTO DIMINUZIONE DELLA DIFFICOLTÀ DI SCALA
RIMOSSI DIVERSI FORZIERI DI RARITÀ RIFORNISCONO
SEMPRE HP DOPO UN BOSS LOTTA IN MODALITÀ CLASSICA
MODALITÀ INFERNO
MODALITÀ VOID RIELABORATA PRESTO RELAZIONATA
NUOVA MODALITÀ "TORRE INFINITA" IN ARRIVO PRESTO
NUOVA CLASSE + NUOVA RAZZA IN ARRIVO
Nuovo in Rogue Adventure 2.5.0.5
Correzioni di
Nuovo in Rogue Adventure 2.5.0.2
- Correzioni di
Nuovo in Rogue Adventure 2.5.0.1
- Aggiunti livelli nascosti e combattimenti in Volcano, Lost World, The Void, Reign of the Dead e Land of Dragons, con ricompense e nemici unici
- Risolto un bug con Scorpion Clay e Shield
- Risolto un bug con gli stivali Phantom e Undead Valley
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 2.4.2
- Aggiunti 2 combattimenti segreti nell'acqua e nel mondo desertico (nuovi livelli segreti e combattimenti in arrivo)
- La vecchia abilità "Scorpion Claw" è ora chiamata "Coda di volpe"
- Risolto il danno della runa rossa
- Risolto il problema con il 4° distintivo del maestro delle rune in modalità inferno
- Risolto il problema con il 4° assassino badge
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 2.4.1
- NUOVA CLASSE RUNEMASTER
- Aggiunto il 4° bonus a tutte le classi (tranne lo sciamano, verrà rilasciato a breve)
- Modificato Bonus 2° guerriero
- Correzioni di bug
Nuovo in Rogue Adventure 2.3.2
- Risolti Azahr e Alestar
- Risolti bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 2.3.1
Versione 2.3.1
- Problemi risolti con:
Legendary Spirit
Great Chimera
Penguin King
Cthool, the Darkmaster

Version 2.3
NUOVA ESPANSIONE: 50 nuove carte, una nuova potente razza "Antica", nuove parole chiave per creare più strategie.
- Modificate/potenziate alcune vecchie carte
- Rimosso il blocco slot nel torneo (per alta difficoltà)
- Correzioni di bug
Nuovo in Rogue Adventure 2.2.8
- Correzioni di bug minori
- Nuova espansione in arrivo
Nuovo in Rogue Adventure 2.2.7
- Risolto il problema con Captain of the Pirates che appariva nel torneo - Correzioni di
bug minori
- Nuova espansione in arrivo
Nuovo in Rogue Adventure 2.2.6
- Risolto il problema con Captain of the Pirates che appariva nel torneo - Correzioni di
bug minori
- Nuova espansione in arrivo
Nuovo in Rogue Adventure 2.2.5
- Risolto bug di Cerberus
- Nerf "Strange Mushroom" élite (2 invece di 3)
- Piccolo nerf per Secret Goblin Camp
Nuovo in Rogue Adventure 2.2.2
- risolta l'interazione dei pirati con Knight of Sigil
- risolta Captain Treasure con Overcharged
- risolti alcuni errori con copie false di Ghost Drake
- risolti i problemi con le carte dei pirati che apparivano nei negozi

****** 2.1 ********
- NUOVA CLASSE PIRATA
- Rielaborazione barbara
- Piccolo buff ai nemici del Vuoto
- Ora puoi selezionare l'aggiornamento del Negromante in "Modalità Vuoto"
- Bonus monete iniziali (solo difficoltà infernali)
- Risolto bug del boss finale
- Minore correzioni di bug
Nuovo in Rogue Adventure 2.1
*** Versione principale: le modifiche possono influire sulla tua corsa effettiva ***
- VOID è arrivato con 3 nuovi mondi (2 °, 3 ° e 4 ° mondo alternativo) e una NUOVA MODALITÀ.
- Aggiunto un quinto mondo "Lost Cathedral" (normale e solo inferno) con il boss finale !!!
- Modifica della selezione della modalità e criteri di sblocco
- La modalità Inferno ha ora 9 mondi e una difficoltà maggiore
- Riduzione del ridimensionamento degli attacchi dei nemici con il livello inferno
- Ora si inizia senza monete
- Risolto il problema con il barbaro che non salvava l'ultimo bonus
- Risolto il problema con la
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.9.1
- Risoluzione di
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.9
!!! SETTIMANA DI HALLOWEEN !!!
- Risolto un bug con 2 nuovi nemici di Halloween - Torneo
esclusivo e spaventoso
- I tornei ora iniziano un giorno prima
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.7
- Bonus iniziale modificato, ora concesso per aver battuto il boss della foresta nella tua ultima corsa
- Risolto un errore nel punteggio del torneo
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.6
- Aggiunti 12 nuovi bonus nel torneo (più di 30 in totale) - Risolto il problema
con Old Jester con ferita
- Risolto il problema con Nephil che non contava la missione di Prince of Blood
- Risolto il
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.5
Risolto il bonus / selezione di aggiornamento

Black Fury:
- ripristina correttamente il suo danno
- aumento del danno di base

Torneo:
- Aggiunte 10 nuove regole settimanali
- La Hall of Fame è ora visibile
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.3
- Risolti bug visivi
- Risolto il problema con l'unità fucile che non calcolava il doppio danno
- Miglioramenti al layout di battaglia
Nuovo in Rogue Adventure 2.0.1
* Nuovo look (beta)
* Rielaborazione del torneo (beta):
-ogni giocatore ha lo stesso pool di carte, abilità e regole -la corsa
non è più infinita -difficoltà aggiunte
tra cui scegliere
-il punteggio viene ora inviato solo alla vittoria
* Abilità di base dell'ingegnere potenziata (ora guadagna 1 mana dopo l'attivazione degli ingranaggi)
* 1 ° bonus dell'ingegnere aumentato 6-> 9 danni
* Scudo della vedova nera potenziato 2-> 3
* Golem di fango non è più casuale
* Costo bonus forza e resistenza mercantile diminuito 3- > 2
* I nemici aumentano i loro danni ogni 5 turni
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.8
- "Land of dragons" potenziato
- Risolto bug di perdita di memoria
- Nuova icona
- Correzioni di bug
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.7
- Aggiunte traduzioni mancanti
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.6
- Risolto bug Demon of the Deep con alcune abilità
- Modificato il testo di Evil Elemental (rimosso "dalle carte")
- Aggiunte traduzioni (altre arriveranno presto)
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.4
- Risolto il valore di forza errato del barbaro - Risolto il problema con l'
abilità Purple Magic che non funzionava
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.3
- Bonus abilità classi introdotto (sbloccabile con livelli inferno)
- Bonus forza barbaro Nerfed e HP iniziali
- Rimossi debuff chiari dalla trasformazione Druid (puoi ancora trovarli nella nuova abilità extra)
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.2
** Nuova classe BARBARIAN **
- Piccola modifica all'abilità potenziata del guerriero
- Ribilanciamenti delle abilità
- Rarità aumentata Elder Fairy
- aggiunto esilio a Old Jester
- correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.1
-aggiunto un segreto nel mondo della foresta (solo modalità classica e inferno)
-aggiunte notifiche
-fine del beta testing del torneo. Ora sarà possibile riprodurlo a partire dal livello 10
-Dimensione ridotta dei file audio
-Gargoyle HP non
scalerà più nell'inferno -La passiva in pelle di lupo non scalerà più nell'inferno -La
moneta guadagnata dopo un combattimento ora è la stessa per ogni nemico -
risolto il problema con il vecchio giullare che non funzionava correttamente con le carte missione -
risolta la funzione di visualizzazione della mappa
- nuovo mondo e nuova classe in arrivo !!!
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.0.5
- Risolto l'errore del torneo
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.0.4
- Aggiunte regole settimanali al torneo (ogni settimana ci sarà una regola speciale per il torneo)
- Risolto
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.0.3
- Aggiunta la Hall of Fame del torneo
- Risolto un bug con il mazzo di partenza del torneo
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.0.2
- Rimossa l'abilità di guarigione da Gargoyle
- Aumento del costo delle carte del torneo
- Correzioni minori del torneo Risoluzione di
Nuovo in Rogue Adventure 1.7.0.1
- Risolto errore di torneo
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.3
*** Le modifiche possono influire sulla tua corsa effettiva con la classe Paladin ***
- PALADIN REWORK con nuove abilità e carte
- Aggiunta lingua ucraina
- Priest Healer
potenziato - Gargoyle nerfato in difficoltà Inferno
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.2.8
- Algoritmo della mappa migliorato con nuova grafica e percorsi
- Risolto il problema con l'abilità Master of Toxin che rimuoveva i buff da altre abilità
- Carte Nerfed Druid Beast Form.
- Correzioni di bug minori Correzioni di
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.2.7
- Aggiunte 2 nuove carte comuni: Elfo guaritore e Guaritore sacerdote
- Risolto un crash con buff iniziali e druido
- Risolto un errore nella stanza del tesoro
- Risolto un errore con la lampada del genio
- Aggiunto guadagno 1 mana a Old Jester
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.2
- Ricompense e sistema della stanza del tesoro cambiati
- Aggiunta una nuova rarità del forziere Diamante
- Risolto bug delle creature evolute
- Scheda base del druido Nerfed - Unità robotiche
ingegnere potenziate
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.1.3
- Druid Rework
- Aggiunta traduzione tedesca
- Tutorial tradotto in tutte le lingue
- Utilizzo della memoria migliorato
- Nerfed Gorilla King nel livello Inferno
- Risolto un problema con l'abilità Telescope
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 1.6.0.1
*** Versione principale: le modifiche possono influire sulla tua corsa effettiva ***
- Aggiunte più di 40 nuove fantastiche carte
- Miglioramento dell'aggiornamento di Assassin
- Aggiunto nuovo buff "Double Damage"
- Aggiunta traduzione cinese
- Cambiato mazzo di partenza Shaman
- Nuove icone buff / debuff
- Aggiunti badge Inferno da sbloccare
- Abilità natalizia rimossa
- Magia rosa modificata + 3 nuove abilità
- Maggior numero di carte nel negozio
- Aumento delle monete guadagnate dopo ogni battaglia
- Integrazione degli annunci modificati
- Varie correzioni di bug e ottimizzazione
Nuovo in Rogue Adventure 1.5.0.1
- Aggiunta lingua polacca
- Ricompensa carta Inferno cambiata (nessuna ricompensa invece di perdere 20 monete)
- Golem tazza corretto che dava solo 1 debole
- Carta Ranger modificata "Snake Companion"
- Correzioni di bug minori
Nuovo in Rogue Adventure 1.5
*** Nuova Classe Ingegnere ***
Abilità Aggiunto di Natale (periodo limitato)
Aumento della modalità inferno difficoltà
Modo fisso inferno sbloccato dopo l'esecuzione normali
Carte Bilance (puo 'avere un impatto reale la corsa )
Correzioni di bug minori
***************************************
Auguriamo a tutti un buon Natale !! !
Nuovo in Rogue Adventure 1.3.6.2
- Traduzione spagnola (grazie Raziel)
- Traduzione portoghese (grazie Mixti)
- Risolto il problema con "sostituire l'intento" che non funzionava correttamente con Sand Worm
- Risolto errore con i nemici in evoluzione
- Risolto il problema con gli HP sbagliati del druido dopo la trasformazione
- Restyle layout delle impostazioni
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